GeForce GTS 450 vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010, $129
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.26

RTX 5060 Mobile przewyższa GTS 450 o aż 1131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności805121
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowej0.62brak danych
Wydajność energetyczna2.3869.00
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGF106GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 września 2010 (15 lat temu)20 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923328
Częstotliwość rdzenia783 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million21.9 billion
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPSbrak danych
ROPs1648
TMUs32104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache256 KB3.3 MB
L2 Cache256 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.9
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 3.26
RTX 5060 Mobile 40.14
+1131%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1359
Próbki: 4345
RTX 5060 Mobile 16724
+1131%
Próbki: 5107

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
RTX 5060 Mobile 39423
+1989%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
RTX 5060 Mobile 81794
+738%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
RTX 5060 Mobile 31366
+1930%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
RTX 5060 Mobile 143501
+1053%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−971%
300−350
+971%
Full HD39
−128%
89
+128%
1200p27
−1011%
300−350
+1011%
1440p3−4
−1367%
44
+1367%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31brak danych
1440p43.00brak danych
4K64.50brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 8−9
−1438%
120−130
+1438%
Counter-Strike 2 12−14
−1750%
220−230
+1750%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%

Full HD
Medium

Atomic Heart 8−9
−1438%
120−130
+1438%
Battlefield 5 12−14
−1033%
130−140
+1033%
Counter-Strike 2 12−14
−1750%
220−230
+1750%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Fortnite 18−20
−867%
170−180
+867%
Forza Horizon 4 16−18
−875%
150−160
+875%
Forza Horizon 5 8−9
−1500%
120−130
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1021%
150−160
+1021%
Valorant 45−50
−388%
230−240
+388%

Full HD
High

Atomic Heart 8−9
−1438%
120−130
+1438%
Battlefield 5 12−14
−1033%
130−140
+1033%
Counter-Strike 2 12−14
−1750%
220−230
+1750%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−223%
270−280
+223%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Dota 2 30−35
−1029%
350−400
+1029%
Far Cry 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Fortnite 18−20
−867%
170−180
+867%
Forza Horizon 4 16−18
−875%
150−160
+875%
Forza Horizon 5 8−9
−1500%
120−130
+1500%
Grand Theft Auto V 9−10
−1589%
152
+1589%
Metro Exodus 6−7
−1517%
95−100
+1517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1021%
150−160
+1021%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1236%
140−150
+1236%
Valorant 45−50
−388%
230−240
+388%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−1033%
130−140
+1033%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Dota 2 30−35
−1029%
350−400
+1029%
Far Cry 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Forza Horizon 4 16−18
−875%
150−160
+875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1021%
150−160
+1021%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1236%
140−150
+1236%
Valorant 45−50
−1124%
600−650
+1124%

Full HD
Epic

Fortnite 18−20
−867%
170−180
+867%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1040%
280−290
+1040%
Grand Theft Auto V 1−2
−10700%
108
+10700%
Metro Exodus 1−2
−5900%
60−65
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1107%
350−400
+1107%
Valorant 30−35
−784%
270−280
+784%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Far Cry 5 5−6
−1880%
95−100
+1880%
Forza Horizon 4 7−8
−1571%
110−120
+1571%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1700%
100−110
+1700%

4K
High

Atomic Heart 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−553%
98
+553%
Valorant 14−16
−1553%
240−250
+1553%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 21−24
Dota 2 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Far Cry 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Forza Horizon 4 3−4
−2500%
75−80
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1300%
55−60
+1300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1250%
50−55
+1250%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

W ten sposób GTS 450 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 971% szybszy w 900p
  • RTX 5060 Mobile jest 128% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 1011% szybszy w 1200p
  • RTX 5060 Mobile jest 1367% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 1550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 10700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 50 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.26 40.14
Nowość 13 września 2010 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 45 Wat

RTX 5060 Mobile ma 1131% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 136% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 3031 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 623 głosy

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.