Quadro M520 vs Radeon Vega 7

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M520 z Radeon Vega 7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.53

Vega 7 przewyższa M520 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i Radeon Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności712615
Miejsce według popularnościnie w top-10019
Wydajność energetyczna14.0211.54
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.1 (2018−2022)
KryptonimGM108Cezanne
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (9 lat temu)13 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M520 i Radeon Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i Radeon Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384448
Częstotliwość rdzenia1041 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1019 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych9,800 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.6653.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7995 TFLOPS1.702 TFLOPS
ROPs88
TMUs1628
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M520 i Radeon Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i Radeon Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i Radeon Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i Radeon Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i Radeon Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M520 i Radeon Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M520 4.53
Vega 7 6.71
+48.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M520 2658
Vega 7 5237
+97%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro M520 11278
Vega 7 17394
+54.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M520 2342
Vega 7 3334
+42.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
Vega 7 24721
+84.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
Vega 7 194758
+17.2%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
Vega 7 1032
+68.1%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Quadro M520 28
Vega 7 35
+24.7%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M520 i Radeon Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−10%
22
+10%
1440p18−20
−55.6%
28
+55.6%
4K12
−50%
18
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Counter-Strike 2 20−22
−70%
30−35
+70%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18
+100%

Full HD
Medium

Atomic Heart 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Counter-Strike 2 20−22
−70%
30−35
+70%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Fortnite 27−30
−133%
63
+133%
Forza Horizon 4 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Forza Horizon 5 12−14
−84.6%
24
+84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Valorant 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%

Full HD
High

Atomic Heart 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Counter-Strike 2 20−22
−70%
30−35
+70%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+36.2%
58
−36.2%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Dota 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Fortnite 27−30
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Forza Horizon 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
13
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−27.8%
23
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Valorant 55−60
−25.9%
73
+25.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9
+0%
Dota 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Forza Horizon 4 21−24
−28.6%
27
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
13
+0%
Valorant 55−60
+132%
25
−132%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+92.9%
14
−92.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Valorant 45−50
−4.3%
48
+4.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

4K
High

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Valorant 20−22
−25%
25
+25%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 0−1 0−1

W ten sposób Quadro M520 i Vega 7 konkurują w popularnych grach:

  • Vega 7 jest 10% szybszy w 1080p
  • Vega 7 jest 56% szybszy w 1440p
  • Vega 7 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M520 jest 132% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Vega 7 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M520 wyprzedza 3 testach (5%)
  • Vega 7 wyprzedza 51 testach (88%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.53 6.71
Nowość 11 stycznia 2017 13 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 45 Wat

Quadro M520 ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Vega 7 ma 48% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Vega 7 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 34 głosy

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3475 głosów

Oceń Radeon Vega 7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M520 lub Radeon Vega 7, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.