Arc Graphics 140T vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 140T
2025
13.52
+26.9%

Graphics 140T przewyższa 1050 (mobilna) o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności421483
Miejsce według popularnościnie w top-10095
Wydajność energetycznabrak danych10.99
ArchitekturaXe+ (2025)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP107B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2025 (1 rok temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1493 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologicznybrak danych14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych59.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.911 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40
L1 Cachebrak danych240 KB
L2 Cache8 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4000 MB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7008 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 140T 13.52
+26.9%
GTX 1050 (mobilna) 10.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 140T 12490
+62.4%
GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 140T 55385
+109%
GTX 1050 (mobilna) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 140T 8664
+42.8%
GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140T 50533
+32.8%
GTX 1050 (mobilna) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140T 517616
+80.2%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 140T i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p90−95
+23.3%
73
−23.3%
Full HD45
−2.2%
46
+2.2%
1440p19
−26.3%
24
+26.3%
4K18−20
+20%
15
−20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Palworld 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+17.6%
51
−17.6%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Far Cry 5 48
+23.1%
39
−23.1%
Fortnite 75−80
−69.2%
132
+69.2%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55
−5.5%
Palworld 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8.7%
46
−8.7%
Valorant 110−120
+28.9%
90−95
−28.9%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+19%
150−160
−19%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Far Cry 5 45
+25%
36
−25%
Fortnite 75−80
+52.9%
51
−52.9%
Forza Horizon 4 55−60
+11.5%
52
−11.5%
Grand Theft Auto V 29
−44.8%
42
+44.8%
Metro Exodus 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Palworld 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+22%
41
−22%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+48.7%
39
−48.7%
Valorant 110−120
+28.9%
90−95
−28.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+62.2%
37
−62.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Far Cry 5 40
+21.2%
33
−21.2%
Forza Horizon 4 55−60
+56.8%
37
−56.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+72.4%
29
−72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+40.9%
22
−40.9%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+100%
39
−100%
Palworld 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+25.9%
80−85
−25.9%
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Valorant 130−140
+31%
100−105
−31%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
26
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+20%
25
−20%
Palworld 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Palworld 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 65−70
+32%
50−55
−32%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
15
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12
−8.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+30%
10
−30%
Palworld 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High

Dota 2 126
+0%
126
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Dota 2 34
+0%
34
+0%

W ten sposób Arc Graphics 140T i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Arc Graphics 140T jest 23% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 26% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 140T jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 140T jest 100% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 140T wyprzedza 32 testach (84%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (8%)
  • jest remis w 3 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.52 10.65
Nowość 6 stycznia 2025 3 stycznia 2017

Arc Graphics 140T ma 27% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.

Model Arc Graphics 140T to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 53 głosy

Oceń Arc Graphics 140T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 140T lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.