Arc A310 vs RTX A400

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc A310 z RTX A400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc A310
2022
4 GB GDDR6, 30 Watt
13.10

RTX A400 przewyższa A310 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A310 i RTX A400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności432407
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna33.7822.23
ArchitekturaXe-HPG (2022−2024)Ampere (2020−2025)
KryptonimDG2-128GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania12 października 2022 (3 lata temu)16 kwietnia 2024 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc A310 i RTX A400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A310 i RTX A400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Częstotliwość rdzenia1750 MHz727 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1762 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million8,700 million
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami56.0042.29
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.706 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224
Tensor Cores9624
Ray Tracing Cores66
L1 Cache1.1 MBbrak danych
L2 Cache4 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc A310 i RTX A400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych163 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A310 i RTX A400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1937 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci124.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc A310 i RTX A400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPort 2.04x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc A310 i RTX A400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.3
CUDA-8.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc A310 i RTX A400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc A310 13.10
RTX A400 14.37
+9.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc A310 5459
Próbki: 68
RTX A400 5986
+9.7%
Próbki: 676

Wydajność w grach

Wyniki Arc A310 i RTX A400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−8.1%
40−45
+8.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 154
−3.9%
160−170
+3.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Palworld 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Resident Evil 4 Remake 42
−7.1%
45−50
+7.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 106
−3.8%
110−120
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Fortnite 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Palworld 33
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Valorant 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−8.7%
200−210
+8.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Fortnite 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Grand Theft Auto V 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Palworld 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Valorant 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Valorant 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Palworld 21
+0%
21−24
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−1%
100−105
+1%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
Valorant 120−130
−9.4%
140−150
+9.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Palworld 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Palworld 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób Arc A310 i RTX A400 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A400 jest 8% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.10 14.37
Nowość 12 października 2022 16 kwietnia 2024
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

Arc A310 ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 67% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A400 ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A310 i RTX A400.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A310 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A400 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 315 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 55 głosów

Oceń RTX A400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc A310 lub RTX A400, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.