ATI Xbox 360 GPU 대 GeForce RTX 2080 Ti
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Xbox 360 GPU와 GeForce RTX 2080 Ti 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 참여하지 않는다 | 44 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 데이터가 없음 | 22.31 |
전력 효율성 | 데이터가 없음 | 15.71 |
구성 | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
GPU 코드명 | Xenos | TU102 |
유형 | 데스크톱 | 데스크톱 |
출시일 | 22 11월 2005 (19년 전) | 20 9월 2018 (6년 전) |
출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $999 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 240 | 4352 |
코어 주파수 | 500 MHz | 1350 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 데이터가 없음 | 1545 MHz |
트랜지스터 수 | 232 million | 18,600 million |
기술적 과정 | 90 nm | 12 nm |
전력 소비(TDP) | 데이터가 없음 | 250 Watt |
텍스처링 속도 | 8.000 | 420.2 |
부동 소수점 성능 | 0.24 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 8 | 88 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | 데이터가 없음 | 544 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 68 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
인터페이스 | IGP | PCIe 3.0 x16 |
길이 | 데이터가 없음 | 267 mm |
두께 | IGP | 2-slot |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 2x 8-pin |
VRAM 용량 및 유형
Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR3 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 512 메가바이트 | 11 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 352 Bit |
기억 주파수 | 1400 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | 22.4 기가바이트/s | 616.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC 지원 | - | + |
지원되는 기술
여기에 Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
VR Ready | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
Xbox 360 GPU 및 GeForce RTX 2080 Ti에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_1) |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
장단점 요약
참신성 | 22 11월 2005 | 20 9월 2018 |
최대 기억 용량 | 512 메가바이트 | 11 기가바이트 |
기술적 과정 | 90 nm | 12 nm |
RTX 2080 Ti은 12세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 최대 VRAM 용량이 2100% 더 높습니다, 650% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
Xbox 360 GPU와 GeForce RTX 2080 Ti 중 하나를 결정할 수 없습니다.우승자를 선정할 테스트 결과 데이터가 없습니다.
Xbox 360 GPU과 GeForce RTX 2080 Ti 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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