Radeon RX 550 (모바일) 대 GeForce 9650M GS
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Radeon RX 550 (모바일)와 GeForce 9650M GS를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 RX 550 (모바일)는 9650M GS보다 무려 894% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon RX 550 (Laptop)와 GeForce 9650M GS 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 553 | 1168 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 4.47 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 9.70 | 1.68 |
구성 | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
GPU 코드명 | Lexa | G84 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 2 7월 2017 (7년 전) | 13 3월 2008 (16년 전) |
출시 당시 가격 | $79.99 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 640 | 32 |
코어 주파수 | 1100 MHz | 625 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1287 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 2,200 million | 289 million |
기술적 과정 | 14 nm | 80 nm |
전력 소비(TDP) | 50 Watt | 29 Watt |
텍스처링 속도 | 51.48 | 10.00 |
부동 소수점 성능 | 1.647 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | large |
인터페이스 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR3 |
최대 기억 용량 | 2 기가바이트 | 512 메가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 1500 MHz | 800 MHz |
메모리 대역폭 | 96 기가바이트/s | 25.6 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
지원되는 기술
여기에 Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
FreeSync | + | - |
API 호환성
Radeon RX 550 (Laptop) 및 GeForce 9650M GS에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
셰이더 모델 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
게임 성능
Radeon RX 550 (모바일) 및 GeForce 9650M GS은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
프레임당 비용, $
1080p | 5.00 | 데이터가 없음 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−675%
|
30−35
+675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
이것이 인기 게임에서 RX 550 (모바일)와 9650M GS가 경쟁하는 방식입니다:
- RX 550 (모바일)는 1080p에서 1500% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Watch Dogs: Legion에서 1440p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RX 550 (모바일)이 2100% 더 빠릅니다.
- Watch Dogs: Legion에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 9650M GS이 675% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- RX 550 (모바일)가 34 테스트에서 앞서고 있습니다(97%).
- 9650M GS가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(3%).
장단점 요약
성능 등급 | 6.96 | 0.70 |
참신성 | 2 7월 2017 | 13 3월 2008 |
최대 기억 용량 | 2 기가바이트 | 512 메가바이트 |
기술적 과정 | 14 nm | 80 nm |
전력 소비(TDP) | 50 와트 | 29 와트 |
RX 550 (모바일)은 총 성능 점수가 894.3% 더 높고, 9세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 최대 VRAM 용량이 300% 더 높습니다, 471.4% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
반면 9650M GS은 전력 소비량이 72.4% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce 9650M GS를 능가하는 Radeon RX 550 (모바일)를 추천합니다.
Radeon RX 550 (모바일)과 GeForce 9650M GS 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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