Radeon R7 M260 대 GeForce 310M
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon R7 M260와 GeForce 310M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 1028 | 참여하지 않는다 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 0.02 | 데이터가 없음 |
구성 | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
GPU 코드명 | Topaz | GT218 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 11 6월 2014 (10년 전) | 10 1월 2010 (14년 전) |
출시 당시 가격 | $799 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Radeon R7 M260 및 GeForce 310M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon R7 M260 및 GeForce 310M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 384 | 16 |
Compute 파이프라인 수 | 6 | 데이터가 없음 |
코어 주파수 | 940 MHz | 606 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 980 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 1,550 million | 260 million |
기술적 과정 | 28 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 데이터가 없음 | 14 Watt |
텍스처링 속도 | 23.52 | 4.848 |
부동 소수점 성능 | 0.7526 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
기가플롭스 | 데이터가 없음 | 73 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon R7 M260 및 GeForce 310M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | medium sized | 데이터가 없음 |
버스 | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Radeon R7 M260 및 GeForce 310M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | DDR3 | DDR3 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | Up to 1 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 900 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
메모리 대역폭 | 14.4 기가바이트/s | 10.67 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Radeon R7 M260 및 GeForce 310M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
다중 모니터 지원 | 데이터가 없음 | + |
HDMI | - | + |
VGA를 통한 최대 해상도 | 데이터가 없음 | 2048x1536 |
지원되는 기술
여기에 Radeon R7 M260 및 GeForce 310M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
전환 가능한 그래픽 | + | - |
전원 관리 | 데이터가 없음 | 8.0 |
API 호환성
Radeon R7 M260 및 GeForce 310M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
셰이더 모델 | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 Radeon R7 M260 및 GeForce 310M 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.