Quadro P6000 대 GeForce RTX 3080 Mobile
통합 성능 점수
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GeForce RTX 3080 Mobile가 Quadro P6000를 소폭 5% 앞서는 것으로 나타났습니다.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro P6000와 GeForce RTX 3080 Mobile 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 102 | 88 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
가격 대비 품질 | 19.49 | 데이터가 없음 |
구성 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
GPU 코드명 | GP102 | GN20-E7 GA104 |
유형 | 웨크스테이션 | 랩톱용 |
출시일 | 1 10월 2016 (7년 전) | 12 1월 2021 (3년 전) |
출시 당시 가격 | $5,999 | 데이터가 없음 |
현재 가격 | $989 (0.2x) | 데이터가 없음 |
가격 대비 품질
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
사양
Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 3840 | 6144 |
코어 주파수 | 1506 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1645 MHz | 1245 - 1710 MHz |
트랜지스터 수 | 11,800 million | 17,400 million |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 250 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
텍스처링 속도 | 394.8 | 296.6 |
부동 소수점 성능 | 12,634 gflops | 데이터가 없음 |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다. 랩톱용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | 데이터가 없음 | large |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
길이 | 267 mm | 데이터가 없음 |
두께 | 5.1 센치 | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 1 x 8-pin | 없음 |
SLI 지원 | + | 데이터가 없음 |
RAM 기억
Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | 384 Bit | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 24 기가바이트 | 16 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 384 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 9016 MHz | 14000 MHz |
메모리 대역폭 | Up to 432 기가바이트/s | 384.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | 데이터가 없음 | - |
비디오 포트
Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
동시에 허용되는 최대 모니터 수 | 4 | 데이터가 없음 |
다중 모니터 동기화 | Quadro Sync II | 데이터가 없음 |
기술
여기에 Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
ECC (Error Correcting Code) | + | 데이터가 없음 |
3D Vision Pro | + | 데이터가 없음 |
Mosaic | + | 데이터가 없음 |
High-Performance Video I/O6 | + | 데이터가 없음 |
nView Desktop Management | + | 데이터가 없음 |
API 지원
Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
게임 테스트
Quadro P6000 및 GeForce RTX 3080 Mobile은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 110−120
−8.2%
| 119
+8.2%
|
1440p | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
4K | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
인기 게임의 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 194
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Hitman 3 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Hitman 3 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
이것이 인기 게임에서 Quadro P6000와 RTX 3080 Mobile가 경쟁하는 방식입니다:
- RTX 3080 Mobile는 1080p에서 8% 더 빠릅니다.
- RTX 3080 Mobile는 1440p에서 10% 더 빠릅니다.
- RTX 3080 Mobile는 4K에서 7% 더 빠릅니다.
잠단점
성능 등급 | 39.18 | 41.26 |
참신성 | 1 10월 2016 | 12 1월 2021 |
최대 기억 용량 | 24 기가바이트 | 16 기가바이트 |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 250 와트 | 150 와트 |
최소한의 성능 차이를 고려하면 Quadro P6000과 GeForce RTX 3080 Mobile 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
Quadro P6000은 워크스테이션용이고 GeForce RTX 3080 Mobile은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.
Quadro P6000과 GeForce RTX 3080 Mobile 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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