Quadro P4000 대 GeForce GTX 580M SLI
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Quadro P4000와 GeForce GTX 580M SLI를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 P4000는 GTX 580M SLI보다 무려 188% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro P4000와 GeForce GTX 580M SLI 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 185 | 435 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 17.30 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 19.86 | 7.25 |
구성 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU 코드명 | GP104 | N12E-GTX2 |
유형 | 웨크스테이션 | 랩톱용 |
출시일 | 6 2월 2017 (7년 전) | 6 1월 2011 (13년 전) |
출시 당시 가격 | $815 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 1792 | 768 |
코어 주파수 | 1202 MHz | 620 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1480 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 7,200 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 16 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
텍스처링 속도 | 165.8 | 데이터가 없음 |
부동 소수점 성능 | 5.304 TFLOPS | 데이터가 없음 |
ROPs | 64 | 데이터가 없음 |
TMUs | 112 | 데이터가 없음 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | 데이터가 없음 | large |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | 데이터가 없음 |
길이 | 241 mm | 데이터가 없음 |
두께 | 1-slot | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 1x 6-pin | 데이터가 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 데이터가 없음 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 1901 MHz | 1500 MHz |
메모리 대역폭 | 192 기가바이트/s | 데이터가 없음 |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 4x DisplayPort | 데이터가 없음 |
Display Port | 1.4 | 데이터가 없음 |
지원되는 기술
여기에 Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 데이터가 없음 |
Mosaic | + | 데이터가 없음 |
nView Display Management | + | 데이터가 없음 |
Optimus | + | 데이터가 없음 |
API 호환성
Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 | 11 |
셰이더 모델 | 6.4 | 데이터가 없음 |
OpenGL | 4.5 | 데이터가 없음 |
OpenCL | 1.2 | 데이터가 없음 |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
게임 성능
Quadro P4000 및 GeForce GTX 580M SLI은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
900p | 210−220
+176%
| 76
−176%
|
Full HD | 71
−28.2%
| 91
+28.2%
|
1200p | 230−240
+184%
| 81
−184%
|
프레임당 비용, $
1080p | 11.48 | 데이터가 없음 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Battlefield 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Hitman 3 | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Metro Exodus | 100−110
+219%
|
30−35
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Battlefield 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Hitman 3 | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Metro Exodus | 100−110
+219%
|
30−35
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Hitman 3 | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+157%
|
60−65
−157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+251%
|
40−45
−251%
|
Metro Exodus | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
이것이 인기 게임에서 Quadro P4000와 GTX 580M SLI가 경쟁하는 방식입니다:
- Quadro P4000는 900p에서 176% 더 빠릅니다.
- GTX 580M SLI는 1080p에서 28% 더 빠릅니다.
- Quadro P4000는 1200p에서 184% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Cyberpunk 2077에서 4K 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 Quadro P4000이 700% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 72 테스트에서 Quadro P4000가 GTX 580M SLI를 앞질렀습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 30.13 | 10.48 |
참신성 | 6 2월 2017 | 6 1월 2011 |
기술적 과정 | 16 nm | 40 nm |
Quadro P4000은 총 성능 점수가 187.5% 더 높고, 6세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 150% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
성능 테스트에서 GeForce GTX 580M SLI를 능가하는 Quadro P4000를 추천합니다.
Quadro P4000은 워크스테이션용이고 GeForce GTX 580M SLI은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.
Quadro P4000과 GeForce GTX 580M SLI 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.