인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
NVIDIA GeForce GTX 670M: 기술데이터 및 테스트
- 인터페이스 MXM-B (3.0)
- 코어 주파수 598 MHz
- 그래픽 기억 용량 3 GB
- 기억 유형 GDDR5
- 기억 주파수 1500
- 최대 해상도
설명
NVIDIA가 GeForce GTX 670M 22 3월 2012에 판매를 시작했습니다. 이것은 주로 사무용으로 설계된 Fermi 구성 및 40 nm 제조공정을 기반으로 한 노트북용 그래픽 카드입니다. GDDR5 메모리의 3 기가바이트가 1.5 GHz 주파수로 설정되어 있으며 192bit 인터페이스와 함께 72.0 기가바이트/s 대역폭이 생성됩니다.
호환성 측면에서 봤을 떄 이것은 MXM-B (3.0) 인터페이스를 통해 연결된 카드입니다. 전력 소비 – 75 Watt.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 670M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 568 | |
가격 대비 품질 | 17.64 | |
구성 | Fermi (2010−2014) | |
GPU 코드명 | N13E-GS1-LP | |
유형 | 랩톱용 | |
출시일 | 22 3월 2012 (11년 전에) | |
현재 가격 | $2.59 | 158889에서 (A100 PCIe) |
사양
GeForce GTX 670M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 670M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 336 | 20480에서 (Data Center GPU Max NEXT) |
CUDA 파이프라인 수 | 336 | |
코어 주파수 | 598 MHz | 2610에서 (Radeon RX 6500 XT) |
트랜지스터 수 | 1,950 million | 14400에서 (GeForce GTX 1080 SLI (모바일)) |
기술적 과정 | 40 nm | 4에서 (GeForce RTX 4080) |
전력 소비(TDP) | 75 Watt | 2400에서 (Data Center GPU Max Subsystem) |
텍스처링 속도 | 33.5 billion/sec | 969.9에서 (H100 SXM5 96 GB) |
부동 소수점 성능 | 803.7 gflops | 16384에서 (Radeon Pro Duo) |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 670M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | large | |
버스 | PCI Express 2.0 | |
인터페이스 | MXM-B (3.0) | |
SLI 지원 | + |
RAM 기억
GeForce GTX 670M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다.
기억 유형 | GDDR5 | |
최대 기억 용량 | 3 기가바이트 | 128에서 (Radeon Instinct MI250X) |
메모리 버스 폭 | 192bit | 8192에서 (Radeon Instinct MI250X) |
기억 주파수 | 1500 MHz | 22400에서 (GeForce RTX 4080) |
메모리 대역폭 | 72.0 기가바이트/s | 14400에서 (Radeon R7 M260) |
공유 메모리 | - |
비디오 포트
GeForce GTX 670M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크탑 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGA를 통한 최대 해상도 | Up to 2048x1536 |
기술
여기에 GeForce GTX 670M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | + |
API 지원
GeForce GTX 670M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 API | |
셰이더 모델 | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6에서 (GeForce GTX 1080 (모바일)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
벤치마크 테스트
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 670M 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
전체 벤치마크 성능
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
벤치마크 적용 범위: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.
벤치마크 적용 범위: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.
벤치마크 적용 범위: 16%
3DMark Fire Strike Score
벤치마크 적용 범위: 13%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.
벤치마크 적용 범위: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.
벤치마크 적용 범위: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 Khronos Group의 OpenCL API를 사용합니다.
벤치마크 적용 범위: 9%
Unigine Heaven 3.0
이것은 동명 러시아 회사의 Unigine 3D 게임 엔진을 사용하는 DirectX 11을 기반으로 하는 오래된 벤치마크입니다. 그것은 여러 떠다니는 섬에 퍼져있는 중세 판타지 도시를 묘사합니다. 버전 3.0은 2012년에 출시되었으며 2013년에 Heaven 4.0으로 대체되었으며 Unigine 엔진의 최신 버전을 포함하여 몇 가지 사소한 개선 사항이 도입되었습니다.
벤치마크 적용 범위: 4%
Octane Render OctaneBench
이것은 OTOY Inc.에서 만든 사실적인 GPU 렌더링 엔진인 OctaneRender에서 그래픽 카드 성능을 측정하기 위한 전용 벤치마크로, 독립 실행형 프로그램이나 3DS Max, Cinema 4D 및 기타 여러 응용 프로그램용 플러그인으로 사용할 수 있습니다. 4개의 다른 정적 장면을 렌더링한 다음 렌더링 시간을 현재 GeForce GTX 980인 레퍼런스 카드와 비교합니다. 이 벤치마크는 게임 성능을 측정하지 않으며 전문 3D 아티스트를 대상으로 합니다.
벤치마크 적용 범위: 4%
테스트 결과를 GeForce GTX 670M에 제출하십시오.
마이닝 해시레이트
GeForce GTX 670M 암호화폐 마이닝 성능. 일반적으로 결과는 mhash / s로 측정됩니다. 즉, 1초에 그래픽 카드에서 생성된 수백만 개의 솔루션 수입니다.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 53 Mh/s |
게임 결과
GeForce GTX 670M 인기 게임의 FPS 및 시스템 요구 사항 준수. 개발자의 공식 요구 사항이 실제 테스트의 데이터와 항상 일치하는 것은 아님을 기억하십시오.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 42 |
인기 있는 게임
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | |
Battlefield 5 | 14−16 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Far Cry New Dawn | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Hitman 3 | 9−10 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | |
Battlefield 5 | 14−16 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Far Cry New Dawn | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Hitman 3 | 9−10 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | |
Battlefield 5 | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Far Cry New Dawn | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Battlefield 5 | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Far Cry New Dawn | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
상대적 성능
노트북 그래픽 카드에서 가장 가까운 경쟁자와 비교한 전반적인 GeForce GTX 670M 성능입니다.
AMD의 경쟁자
GeForce GTX 670M과 AMD의 가장 가까운 경쟁자는 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)이라고 생각합니다. 평균적으로 0% 느리고 등급에서 더 낮습니다.
다음은 AMD의 가장 가까운 GeForce GTX 670M 경쟁업체입니다.
기타 그래픽 카드
여기에서는 검토된 것과 성능이 다소 유사한 여러 그래픽 카드를 권장합니다.
권장되는 프로세서들
통계에 따르면 이러한 프로세서는 GeForce GTX 670M과 함께 가장 자주 사용됩니다.