ATI Xbox 360 GPU対ATI Xbox 360 S GPU

VS

主な内容

Xbox 360 GPUとXbox 360 S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
コードネームXenosXenos Vejle
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 11月 2005(18年 前)19 6月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとXbox 360 S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとXbox 360 S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240240
コア周波数500 MHz500 MHz
トランジスタの数232 million372 million
技術プロセス90 nm45 nm
消費電力(TDP)データなし133 Watt
テクスチャリングの速度8.0008.000
浮動小数点性能0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとXbox 360 S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
長さデータなし260 mm
IGPIGP

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPUとXbox 360 S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量512 メガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 MHz700 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 GPUとXbox 360 S GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 GPUとXbox 360 S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
シェーダーモデルデータなし3.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLデータなしN/A
Vulkan-N/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 11月 2005 19 6月 2010
プロセス 90 nm 45 nm

ATI Xbox 360 S GPUは4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 GPUとXbox 360 S GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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