Xbox 360 GPU 65nm対T1000

一般的な情報

Xbox 360 GPU 65nmとT1000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加262
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感データなし39.03
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2021)
コードネームXenos JasperTU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 8月 2008(15年 前)6 5月 2021(3年 前)
今の価格データなし$119

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 65nmとT1000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 65nmとT1000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240896
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし1395 MHz
トランジスタの数232 million4,700 million
技術プロセス65 nm12 nm
消費電力(TDP)150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度8.00078.12

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 65nmとT1000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 3.0 x16
IGP1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Xbox 360 GPU 65nmとT1000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 MHz10 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 GPU 65nmとT1000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs4x mini-DisplayPort

APIサポート

Xbox 360 GPU 65nmとT1000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
シェーダーモデル3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDAデータなし7.5

メリットとデメリット


ノベルティ 1 8月 2008 6 5月 2021
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 65 nm 12 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 50 ワット

Xbox 360 GPU 65nmとT1000のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Xbox 360 GPU 65nmとT1000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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ATI Xbox 360 GPU 65nm
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ユーザーの評価

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5 1 票

1から5のスケールでXbox 360 GPU 65nmを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 52 票

1から5のスケールでT1000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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