ATI Xbox 360 GPU 45nm対NVIDIA GeForce GTX 1630

主な内容

Xbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加389
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
コードネームXenos VejleTU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日19 6月 2010(14年 前)28 6月 2022(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240512
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし1785 MHz
トランジスタの数372 million4,700 million
技術プロセス45 nm12 nm
消費電力(TDP)133 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度8.00057.12
浮動小数点性能0.24 gflops1.828 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 3.0 x8
長さデータなし145 mm
IGP1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1400 MHz12 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s96 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API互換性

Xbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
シェーダーモデル3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

長所と短所のまとめ


ノベルティ 19 6月 2010 28 6月 2022
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 45 nm 12 nm
消費電力(TDP) 133 ワット 75 ワット

GTX 1630は12歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、77.3%消費電力が低い。

Xbox 360 GPU 45nmとGeForce GTX 1630のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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