ATI Xbox 360 E GPU対NVIDIA Xbox GPU

VS

主な内容

Xbox 360 E GPUとXbox GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Kelvin (2001−2003)
コードネームXenos CoronaNV2A
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日10 6月 2013(11年 前)15 11月 2001(23年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 E GPUとXbox GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 E GPUとXbox GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240データなし
コア周波数500 MHz233 MHz
トランジスタの数372 million57 million
技術プロセス45 nm150 nm
消費電力(TDP)120 Wattデータなし
テクスチャリングの速度8.0001.864
浮動小数点性能0.24 TFLOPSデータなし
ROPs84
TMUs168

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 E GPUとXbox GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPAGP 4x
長さ264 mm320 mm
IGPIGP

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 E GPUとXbox GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR
最大メモリー容量512 メガバイト64 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数700 MHz200 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s6.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 E GPUとXbox GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 E GPUとXbox GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)8.1
シェーダーモデル3.0データなし
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 6月 2013 15 11月 2001
最大メモリー容量 512 メガバイト 64 メガバイト
プロセス 45 nm 150 nm

ATI Xbox 360 E GPUは11歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 E GPUとXbox GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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