Xbox 360 E GPU対RTX 2000 Ada Generation

一般的な情報

Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加65
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
コードネームXenos CoronaAD107
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日10 6月 2013(11年 前)12 2月 2024(1年未満前)
発売価格(MSRP)データなし$649

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2402816
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし2130 MHz
トランジスタの数372 million18,900 million
技術プロセス45 nm5 nm
消費電力(TDP)120 Watt70 Watt
テクスチャリングの速度8.000187.4

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x8
長さ264 mm168 mm
IGP2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 メガバイトps16 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s256.0 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

APIサポート

Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada GenerationにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDAデータなし8.9

メリットとデメリット


ノベルティ 10 6月 2013 12 2月 2024
最大メモリー容量 512 メガバイト 16 ギガバイト
プロセス 45 nm 5 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 70 ワット

Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Xbox 360 E GPUとRTX 2000 Ada Generationのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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1から5のスケールでRTX 2000 Ada Generationを評価してください:

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