UHD Graphics P630対Xbox 360 GPU

VS

一般的な情報

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーGen. 9.5 (2017)TeraScale (2005−2013)
コードネームCoffee-Lake-GT2Xenos
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 10月 2017(6年 前)22 11月 2005(18年 前)
今の価格$1206 $18.41

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics P630とXbox 360 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics P630とXbox 360 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24240
コア周波数300 MHz500 MHz
Boost周波数1200 MHzデータなし
トランジスタの数データなし232 million
技術プロセス14 nm90 nm
消費電力(TDP)15 Wattデータなし
テクスチャリングの速度28.808.000
浮動小数点性能データなし240 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics P630とXbox 360 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x1IGP
IGPIGP

メモリー

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR3
最大メモリー容量システム使用512 メガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit128 Bit
メモリー周波数システム使用1400 MHz
メモリー帯域幅データなし22.4 ギガバイト/s
共有メモリー+データなし

ビデオ出力

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

APIサポート

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1データなし
Vulkan1.1データなし

メリットとデメリット


ノベルティ 1 10月 2017 22 11月 2005
最大メモリー容量 システム使用 512 メガバイト
プロセス 14 nm 90 nm

UHD Graphics P630とXbox 360 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


UHD Graphics P630とXbox 360 GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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2.6 44 票

1から5のスケールでUHD Graphics P630を評価してください:

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4 107 票

1から5のスケールでXbox 360 GPUを評価してください:

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