UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)対NVIDIA Quadro FX 1800
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800を比較した。
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)はFX 1800をベンチマーク集計結果に基づき146%も上回る。
主な内容
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 829 | 1102 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.03 |
電力効率 | 24.86 | 1.20 |
アーキテクチャー | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Lakefield GT2 | G94 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 28 5月 2020(4年 前) | 30 3月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $489 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 64 | 64 |
コア周波数 | 200 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 500 MHz | データなし |
トランジスタの数 | データなし | 505 million |
技術プロセス | 10 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 7 Watt | 59 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 17.60 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.176 TFLOPS |
ROPs | データなし | 12 |
TMUs | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 198 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR4 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 768 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 192 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 38.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x DVI, 2x DisplayPort |
対応技術
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 3.3 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)およびQuadro FX 1800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 97.80 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とFX 1800の競争である:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)は1080pでは180%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.53 | 1.03 |
ノベルティ | 28 5月 2020 | 30 3月 2009 |
プロセス | 10 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 7 ワット | 59 ワット |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)は 145.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、550%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、742.9%消費電力が低い。
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)は、パフォーマンステストでQuadro FX 1800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)はノートブック用で、Quadro FX 1800はワークステーション用であることに注意してください。
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)とQuadro FX 1800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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