UHD Graphics 730 (Rocket Lake)対Intel HD Graphics P630
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630を比較した。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はHD Graphics P630をベンチマーク集計結果に基づき352%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 381 | 772 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 64.37 | 14.23 |
アーキテクチャー | データなし | Generation 9.5 (2016−2020) |
コードネーム | Rocket Lake GT1 | Kaby Lake GT2 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 30 3月 2021(3年 前) | 5 8月 2016(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 192 |
コア周波数 | データなし | 350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1100 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 189 million |
技術プロセス | 14 nm | 14 nm++ |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 26.40 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | データなし | 3 |
TMUs | データなし | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x1 |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大メモリー容量 | データなし | 1740 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | システム使用 |
メモリー周波数 | データなし | システム使用 |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)およびHD Graphics P630のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Battlefield 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Valorant | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Battlefield 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Valorant | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Valorant | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Valorant | 130−140
+396%
|
27−30
−396%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Valorant | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics P630の競争である:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は1080pでは550%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が1500%速い。
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics P630の方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 54テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(95%)。
- 3テストでHD Graphics P630が先行(5%)。
その他の比較
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