UHD Graphics 730 (Rocket Lake)対NVIDIA GeForce G210M
累積業績評価
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はG210Mをベンチマーク集計結果に基づき3926%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 419 | 1357 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 63.45 | 1.69 |
アーキテクチャー | データなし | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Rocket Lake GT1 | GT218 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 3月 2021(4年 前) | 15 6月 2009(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 16 |
コア周波数 | データなし | 625 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 260 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 5.000 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.048 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 72 |
ROPs | データなし | 4 |
TMUs | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | Up to 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)およびGeForce G210Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 12
−33.3%
| 16
+33.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
God of War | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
God of War | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1171%
|
14
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
God of War | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
God of War | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Valorant | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
God of War | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
God of War | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce G210Mの競争である:
- GeForce G210Mは1080pでは33%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が3367%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はすべての29でGeForce G210Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 12.48 | 0.31 |
ノベルティ | 30 3月 2021 | 15 6月 2009 |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 14 ワット |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は 3925.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce G210Mは7.1%消費電力が低い。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、パフォーマンステストでGeForce G210Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。