UHD Graphics 620対NVIDIA GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 620とGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

UHD Graphics 620
2017
32 ギガバイト LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.68

MX330はUHD Graphics 620をベンチマーク集計結果に基づき135%も上回る。

主な内容

UHD Graphics 620とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位814583
人気順の場所27トップ100圏外
電力効率12.3043.44
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
コードネームKaby Lake GT2GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2017(7年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 620とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 620とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数300 MHz1531 MHz
Boost周波数1000 MHz1594 MHz
トランジスタの数189 million1,800 million
技術プロセス14 nm++14 nm
消費電力(TDP)15 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度24.0038.26
浮動小数点性能0.384 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 620とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 620とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプLPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用1502 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 620とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

UHD Graphics 620とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 620とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 620とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 620 2.68
GeForce MX330 6.31
+135%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 620 1030
GeForce MX330 2426
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 620 1744
GeForce MX330 4834
+177%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 620 1168
GeForce MX330 3762
+222%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 620 9324
GeForce MX330 20729
+122%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 620 88746
GeForce MX330 243721
+175%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
GeForce MX330 1160
+205%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 620およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
1440p16
−119%
35−40
+119%
4K9
−167%
24
+167%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6
−117%
12−14
+117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−300%
24
+300%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Forza Horizon 4 10
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Metro Exodus 6
−300%
24
+300%
Red Dead Redemption 2 9
−189%
26
+189%
Valorant 9
−133%
21−24
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 10
−130%
23
+130%
Far Cry 5 12
−267%
44
+267%
Fortnite 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 11
−136%
24−27
+136%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 5
−340%
21−24
+340%
Metro Exodus 3
−267%
11
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−96.3%
53
+96.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Valorant 2−3
−650%
15
+650%
World of Tanks 37
−168%
95−100
+168%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 18
−256%
64
+256%
Far Cry 5 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Forza Horizon 4 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−108%
50−55
+108%
Valorant 2−3
−950%
21−24
+950%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 18−20
−156%
45−50
+156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Counter-Strike 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Valorant 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−243%
24
+243%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 0−1 7−8
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 620とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは77%速い。
  • GeForce MX330は1440pでは119%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは167%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 620の方が133%速い。
  • Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでUHD Graphics 620が先行(5%)。
  • 57テストでGeForce MX330が先行(90%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.68 6.31
ノベルティ 1 9月 2017 10 2月 2020
最大メモリー容量 32 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 15 ワット 10 ワット

UHD Graphics 620は1500%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は 135.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、50%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでUHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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その他の比較

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