UHD Graphics 620対NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
主な内容
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 871 | 不参加 |
| 人気順の場所 | 38 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.55 | データなし |
| アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Kaby Lake GT2 | TU117B |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 9月 2017(8年 前) | 15 4月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 1024 |
| コア周波数 | 300 MHz | 1380 MHz |
| Boost周波数 | 1000 MHz | 1515 MHz |
| トランジスタの数 | 189 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 14 nm++ | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 24.00 | 96.96 |
| 浮動小数点性能 | 0.384 TFLOPS | 3.103 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | データなし | 1 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile RefreshにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 1 9月 2017 | 15 4月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 ワット | 50 ワット |
UHD Graphics 620は700%高い最大VRAM量を持っています、233.3%消費電力が低い。
一方、GTX 1650 Mobile Refreshは2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
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