UHD Graphics 600対NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
パフォーマンス・スコア
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 640M Mac Editionは、ベンチマーク集計結果に基づき、UHD Graphics 600を大幅に20%上回る。
主な内容
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1131 | 1097 |
人気順の場所 | 58 | トップ100圏外 |
電力効率 | 11.92 | 2.23 |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Gemini Lake GT1 | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 12月 2017(7年 前) | 3 2月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 384 |
コア周波数 | 200 MHz | 745 MHz |
Boost周波数 | 650 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 1,270 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 5 Watt | 32 Watt |
テクスチャリングの速度 | 7.800 | 23.84 |
浮動小数点性能 | 0.1248 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 40 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac EditionにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce GT 640M Mac Editionのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−11.1%
| 10−12
+11.1%
|
1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGT 640M Mac Editionの競争である:
- GT 640M Mac Editionは1080pでは11%速い。
- 1440pとタイアップ。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.87 | 1.04 |
ノベルティ | 11 12月 2017 | 3 2月 2013 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 5 ワット | 32 ワット |
UHD Graphics 600は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、540%消費電力が低い。
一方、GT 640M Mac Editionは 19.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
GeForce GT 640M Mac Editionは、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 600とGeForce GT 640M Mac Editionのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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