UHD Graphics 600 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 640M Mac Edition supera UHD Graphics 600 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1142 | 1109 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.95 | 2.24 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Gemini Lake GT1 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (7 anni fa) | 3 febbraio 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 384 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 650 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.800 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1248 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 40 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 600 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che UHD Graphics 600 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GT 640M Mac Edition è 20% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.75 | 0.90 |
Novità | 11 dicembre 2017 | 3 febbraio 2013 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 32 watt |
UHD Graphics 600 ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 540%.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20%.
Il modello GeForce GT 640M Mac Edition è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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