UHD Graphics 600対NVIDIA GeForce GT 520M

VS

累積業績評価

UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.83
+15.3%

UHD Graphics 600はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。

主な内容

UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11401170
人気順の場所52トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.01
電力効率11.964.27
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
コードネームGemini Lake GT1GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日11 12月 2017(7年 前)5 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)データなし$59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9648
コア周波数200 MHz600 MHz
Boost周波数650 MHzデータなし
トランジスタの数189 million585 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)5 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度7.8004.800
浮動小数点性能0.1248 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用DDR3
最大メモリー容量システム使用1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用800 MHz
メモリー帯域幅データなし12.8 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

UHD Graphics 600とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

UHD Graphics 600とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

UHD Graphics 600 0.83
+15.3%
GT 520M 0.72

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 600 334
+16.4%
GT 520M 287

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 600 578
+15.1%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 600 2189
GT 520M 2280
+4.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p9−10
+12.5%
8
−12.5%
Full HD10
−20%
12
+20%
1200p8−9
+14.3%
7
−14.3%
1440p10−1

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 2
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4
−125%
9−10
+125%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 4
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGT 520Mの競争である:

  • UHD Graphics 600は900pでは13%速い。
  • GT 520Mは1080pでは20%速い。
  • UHD Graphics 600は1200pでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics 600の方が33%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 520Mの方が125%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 15テストでUHD Graphics 600が先行(44%)。
  • 2テストでGT 520Mが先行(6%)。
  • 17テスト(50%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.83 0.72
ノベルティ 11 12月 2017 5 1月 2011
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 5 ワット 12 ワット

UHD Graphics 600は 15.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、140%消費電力が低い。

UHD Graphics 600は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Intel UHD Graphics 600
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NVIDIA GeForce GT 520M
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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3 3665 票

1から5のスケールでUHD Graphics 600を評価してください:

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1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

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