UHD Graphics 600対GeForce GT 520M
パフォーマンス・スコア
UHD Graphics 600は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを19%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1089 | 1121 |
人気順の場所 | 26 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.65 | 0.01 |
アーキテクチャー | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | Gemini Lake | N12P-GP/LV |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 12月 2017(6年 前) | 5 1月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $59.99 |
今の価格 | $274 | $237 (4x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
UHD Graphics 600はGT 520Mより6400%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 12 | 48 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 48 |
コア周波数 | 300 MHz | 740 / 600 MHz |
Boost周波数 | 700 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 585 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 5 Watt | 12 Watt |
テクスチャリングの速度 | 9.000 | 5.9 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 129.02 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリー
UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR4 / LPDDR4 | DDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
ビデオ出力
UHD Graphics 600とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
UHD Graphics 600とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
Quick Sync | + | データなし |
APIサポート
UHD Graphics 600とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | データなし | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 600とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
UHD Graphics 600は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを19%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
UHD Graphics 600は、PassmarkにおいてGeForce GT 520Mを19%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GT 520Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 600を4%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
UHD Graphics 600は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 520Mを15%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 8−9
+14.3%
| 7
−14.3%
|
Full HD | 10
−20%
| 12
+20%
|
1200p | 8−9
+14.3%
| 7
−14.3%
|
1440p | 1 | 0−1 |
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGT 520Mの競争である:
- UHD Graphics 600は900pにおいてGT 520Mより14.3%速い。
- GT 520Mは1080pにおいてUHD Graphics 600より20%速い。
- UHD Graphics 600は1200pにおいてGT 520Mより14.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1440pの解像度とHigh Presetを使用すると、UHD Graphics 600はGT 520Mよりも25%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでUHD Graphics 600が先行(12%)。
- 22テスト(88%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。