Radeon RX 540対NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 540
2017
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
7.25
+9%

RX 540は、GTX 470M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位543568
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.00データなし
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
コードネームLexaN11E-GT
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日11 11月 2017(7年 前)1 11月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512576
コア周波数1124 MHz535 MHz
Boost周波数1219 MHzデータなし
トランジスタの数2,200 millionデータなし
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Wattデータなし
テクスチャリングの速度39.01データなし
浮動小数点性能1.248 TFLOPSデータなし
ROPs16データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x8データなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数1500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

対応技術

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-

API互換性

Radeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)11
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL2.0データなし
Vulkan1.2.131-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 540とGeForce GTX 470M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 540 7.25
+9%
GTX 470M SLI 6.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 540 4646
+14.2%
GTX 470M SLI 4070

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 540 13720
GTX 470M SLI 16802
+22.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 540およびGeForce GTX 470M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p70−75
+6.1%
66
−6.1%
Full HD23
−226%
75
+226%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Elden Ring 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 23
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 20
−50%
30−33
+50%
Fortnite 13
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Grand Theft Auto V 11
−109%
21−24
+109%
Metro Exodus 9
−88.9%
16−18
+88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+5.6%
50−55
−5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
World of Tanks 110−120
+6.7%
100−110
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−200%
50−55
+200%
Valorant 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Elden Ring 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのRX 540とGTX 470M SLIの競争である:

  • RX 540は900pでは6%速い。
  • GTX 470M SLIは1080pでは226%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 540の方が65%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 470M SLIの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでRX 540が先行(75%)。
  • 7テストでGTX 470M SLIが先行(11%)。
  • 8テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.25 6.65
ノベルティ 11 11月 2017 1 11月 2010
プロセス 14 nm 40 nm

RX 540は 9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 540 と GeForce GTX 470M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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