Radeon R9 M390対AMD R9 M390 Mac Edition
主な内容
Radeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 447 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | GCN (2012−2015) | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | Pitcairn | Pitcairn |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 9 6月 2015(9年 前) | 5 5月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1024 |
コア周波数 | データなし | 958 MHz |
トランジスタの数 | 5000 Million | 2,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 80 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 61.31 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.962 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1365 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 174.7 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac EditionにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
切り替え可能なグラフィック | + | - |
API互換性
Radeon R9 M390とRadeon R9 M390 Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Mantle | + | - |
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