Radeon R9 M365X対NVIDIA GeForce MX110
累積業績評価
Radeon R9 M365XとGeForce MX110の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R9 M365Xは、MX110をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
Radeon R9 M365XとGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 713 | 719 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 8.47 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | Tropo | GM108S |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 5月 2015(9年 前) | 17 11月 2017(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M365XとGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M365XとGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 256 |
計算単位の数 | 10 | データなし |
コア周波数 | 900 MHz | 978 MHz |
Boost周波数 | 925 MHz | 1006 MHz |
トランジスタの数 | 1,500 million | 1,020 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 37.00 | 16.10 |
浮動小数点性能 | 1.184 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M365XとGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M365XとGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1125 MHz | 1253 MHz |
メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | 40.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M365XとGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R9 M365XとGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
切り替え可能なグラフィック | + | - |
Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M365XとGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M365XとGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M365XおよびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Fortnite | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Valorant | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Fortnite | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Valorant | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Valorant | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Valorant | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
これが人気ゲームでのR9 M365XとGeForce MX110の競争である:
- 1080pとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、R9 M365Xの方が200%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX110の方が50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 26テストでR9 M365Xが先行(43%)。
- 6テストでGeForce MX110が先行(10%)。
- 29テスト(48%)は引き分け。
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