Radeon R9 M295X vs HD 6670
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670を比較した。
R9 M295XはHD 6670をベンチマーク集計結果に基づき604%も上回る。
主な内容
Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 442 | 978 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.08 |
| 電力効率 | 3.79 | 2.04 |
| アーキテクチャー | GCN 3.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| コードネーム | Amethyst | Turks |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| デザイン | データなし | reference |
| 発売日 | 23 11月 2014(11年 前) | 19 4月 2011(14年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M295XとRadeon HD 6670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M295XとRadeon HD 6670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 480 |
| コア周波数 | 723 MHz | データなし |
| Boost周波数 | データなし | 800 MHz |
| トランジスタの数 | 5,000 million | 716 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | 66 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 92.54 | 19.20 |
| 浮動小数点性能 | 2.961 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 24 |
| L1 Cache | 512 キロバイト | 48 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M295XとRadeon HD 6670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 168 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | データなし | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 0 メガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 1050 MHz |
| メモリー帯域幅 | 160.0 ギガバイト/s | 64 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
対応技術
Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| CrossFire | - | + |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| 切り替え可能なグラフィック | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M295XとRadeon HD 6670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | データなし | DirectX® 11 |
| シェーダーモデル | 6.3 | 5.0 |
| OpenGL | 4.4 | 4.4 |
| OpenCL | データなし | 1.2 |
| Mantle | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M295XとRadeon HD 6670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M295XおよびRadeon HD 6670のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 48
+700%
| 6−7
−700%
|
| 4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 16.50 |
| 4K | データなし | 33.00 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
| Fortnite | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Valorant | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+633%
|
24−27
−633%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Dota 2 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
| Fortnite | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| Valorant | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Dota 2 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
| Valorant | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Valorant | 130−140
+639%
|
18−20
−639%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
これが人気ゲームでのR9 M295XとHD 6670の競争である:
- R9 M295Xは1080pでは700%速い。
- R9 M295Xは4Kでは767%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 12.32 | 1.75 |
| ノベルティ | 23 11月 2014 | 19 4月 2011 |
| プロセス | 28 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 ワット | 66 ワット |
R9 M295Xは 604% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、43%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、HD 6670は279%消費電力が低い。
Radeon R9 M295Xは、パフォーマンステストでRadeon HD 6670を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R9 M295Xはノートブック用で、Radeon HD 6670はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
