Radeon R5 M330対HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

R5 M330
2015
4096 MB DDR3
1.54
+2.7%

Radeon R5 M330は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5500を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位926930
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感データなし0.06
アーキテクチャーGCN 1.0 (2012−2020)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
コードネームExo Pro DDR3Broadwell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 5月 2015(8年 前)5 1月 2015(9年 前)
今の価格データなし$410

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数32024
計算単位の数5データなし
コア周波数1030 MHz300 MHz
Boost周波数1030 MHz950 MHz
トランジスタの数690 million1,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)18 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度20.6022.80
浮動小数点性能659.2 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bit64/128 Bit
メモリー周波数1000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

AppAcceleration-データなし
Enduro-データなし
HD3D+データなし
PowerTune+データなし
DualGraphics1データなし
TrueAudio-データなし
ZeroCore+データなし
切り替え可能なグラフィック1データなし

APIサポート

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
シェーダーモデル5.05.1
OpenGL4.44.4
OpenCLデータなし2.0
Vulkan+1.1.80
Mantle+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

R5 M330 1.54
+2.7%
HD Graphics 5500 1.50

Radeon R5 M330は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5500を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

R5 M330 595
+2.4%
HD Graphics 5500 581

Radeon R5 M330は、PassmarkにおいてHD Graphics 5500を2%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

R5 M330 1689
+72.5%
HD Graphics 5500 979

Radeon R5 M330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 5500を73%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

R5 M330 922
+39.1%
HD Graphics 5500 663

Radeon R5 M330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 5500を39%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

R5 M330 4897
HD Graphics 5500 5544
+13.2%

HD Graphics 5500は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon R5 M330を13%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon R5 M330およびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p12−14
−8.3%
13
+8.3%
Full HD9
−11.1%
10
+11.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのR5 M330とHD Graphics 5500の競争である:

  • HD Graphics 5500は900pにおいてR5 M330より8.3%速い。
  • HD Graphics 5500は1080pにおいてR5 M330より11.1%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、R5 M330はHD Graphics 5500よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでR5 M330が先行(13%)。
  • 28テスト(88%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 1.54 1.50
ノベルティ 7 5月 2015 5 1月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト システム使用
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 18 ワット 15 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R5 M330 と HD Graphics 5500 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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