Radeon R5 M330対Intel HD Graphics 5500

VS

累積業績評価

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

R5 M330
2015
4 ギガバイト DDR3,18 Watt
1.53
+2.7%

R5 M330は、HD Graphics 5500をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位981985
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.906.89
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
コードネームExoBroadwell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 5月 2015(9年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数320192
計算単位の数5データなし
コア周波数955 MHz300 MHz
Boost周波数1030 MHz850 MHz
トランジスタの数690 million1,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)18 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度20.6020.40
浮動小数点性能0.6592 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs83
TMUs2024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数1000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
切り替え可能なグラフィック+-

APIとSDKの互換性

Radeon R5 M330とHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
シェーダーモデル5.05.1
OpenGL4.44.4
OpenCLデータなし3.0
Vulkan++
Mantle+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R5 M330とHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

R5 M330 1.53
+2.7%
HD Graphics 5500 1.49

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

R5 M330 595
+2.4%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

R5 M330 1689
+72.5%
HD Graphics 5500 979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

R5 M330 922
+39.1%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

R5 M330 4897
HD Graphics 5500 5544
+13.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon R5 M330およびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p12−14
−8.3%
13
+8.3%
Full HD9
−22.2%
11
+22.2%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+60%
20
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
−100%
4
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2
−200%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのR5 M330とHD Graphics 5500の競争である:

  • HD Graphics 5500は900pでは8%速い。
  • HD Graphics 5500は1080pでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R5 M330の方が200%速い。
  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 5500の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 12テストでR5 M330が先行(24%)。
  • 1テストでHD Graphics 5500が先行(2%)。
  • 36テスト(73%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.53 1.49
ノベルティ 5 5月 2015 5 9月 2014
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 18 ワット 15 ワット

R5 M330は 2.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8ヶ月のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 5500は100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R5 M330 と HD Graphics 5500 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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