Radeon HD 6650M対Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
累積業績評価
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)はHD 6650Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の16%で上回る。
主な内容
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 917 | 870 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 15.55 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Gen. 11 (2021) |
コードネーム | Whistler | Gen. 11 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 1月 2011(14年 前) | 11 1月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 480 | 24 |
コア周波数 | 600 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 800 MHz |
トランジスタの数 | 716 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 4.8 - 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 14.40 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.576 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 24 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 800 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_1 |
シェーダーモデル | 5.0 | データなし |
OpenGL | 4.4 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6650MおよびUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 19
−10.5%
| 21−24
+10.5%
|
Full HD | 18
+38.5%
| 13
−38.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Valorant | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Valorant | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Valorant | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのHD 6650MとUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の競争である:
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)は900pでは11%速い。
- HD 6650Mは1080pでは38%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD 6650Mの方が75%速い。
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)の方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでHD 6650Mが先行(6%)。
- 39テストでUHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)が先行(72%)。
- 12テスト(22%)は引き分け。
その他の比較
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