ATI Radeon HD 4850対NVIDIA GeForce 8600 GTS
パフォーマンス・スコア
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI HD 4850は8600 GTSをベンチマーク集計結果に基づき549%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 811 | 1251 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.26 | 0.01 |
電力効率 | 1.66 | 0.47 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | RV770 | G84 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 25 6月 2008(16年 前) | 17 4月 2007(17年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | $199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
ATI HD 4850は8600 GTSより2500%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4850とGeForce 8600 GTSの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4850とGeForce 8600 GTSの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 800 | 32 |
コア周波数 | 625 MHz | 675 MHz |
トランジスタの数 | 956 million | 289 million |
技術プロセス | 55 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 110 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 25.00 | 10.80 |
浮動小数点性能 | 1 TFLOPS | 0.0928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4850とGeForce 8600 GTSの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 246 mm | 198 mm |
幅 | 1-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
ビデオカードあたりのメモリーの標準容量 | データなし | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 993 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 63.55 ギガバイト/s | 32 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
API互換性
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4850とGeForce 8600 GTSのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4850およびGeForce 8600 GTSのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
Full HD | 40
+567%
| 6−7
−567%
|
1200p | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.98 | 33.17 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
これが人気ゲームでのATI HD 4850と8600 GTSの競争である:
- ATI HD 4850は900pでは625%速い。
- ATI HD 4850は1080pでは567%速い。
- ATI HD 4850は1200pでは850%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.66 | 0.41 |
ノベルティ | 25 6月 2008 | 17 4月 2007 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 55 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 110 ワット | 60 ワット |
ATI HD 4850は 548.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、45.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、8600 GTSは83.3%消費電力が低い。
Radeon HD 4850は、パフォーマンステストでGeForce 8600 GTSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon HD 4850とGeForce 8600 GTSのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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