GeForce GTX TITAN対NVIDIA GTX 660
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX TITANはGTX 660をベンチマーク集計結果に基づき105%も上回る。
主な内容
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 255 | 437 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 58 |
費用対効果評価 | 3.25 | 3.28 |
電力効率 | 5.93 | 5.16 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GK110 | GK106 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 19 2月 2013(11年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $999 | $229 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 660はGTX TITANより1%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX TITANとGeForce GTX 660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX TITANとGeForce GTX 660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2688 | 960 |
コア周波数 | 837 MHz | 980 MHz |
Boost周波数 | 876 MHz | 1033 MHz |
トランジスタの数 | 7,080 million | 2,540 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | 196.2 | 82.56 |
浮動小数点性能 | 4.709 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 224 | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX TITANとGeForce GTX 660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | 241 mm |
身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384-bit GDDR5 | 192-bit GDDR5 |
メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | 6.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 288.4 ギガバイト/s | 144.2 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | 4台のディスプレイ |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
対応技術
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | + | - |
API互換性
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX TITANとGeForce GTX 660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX TITANおよびGeForce GTX 660のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95−100
+102%
| 47
−102%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 10.52 | 4.87 |
長所と短所のまとめ
性能評価 | 21.28 | 10.37 |
ノベルティ | 19 2月 2013 | 6 9月 2012 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 2 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 140 ワット |
GTX TITANは 105.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5ヶ月のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 660は78.6%消費電力が低い。
GeForce GTX TITANは、パフォーマンステストでGeForce GTX 660を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX TITANとGeForce GTX 660のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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