ATI Radeon HD 4250対ATI HD 3870
累積業績評価
Radeon HD 4250とRadeon HD 3870の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI HD 3870はATI HD 4250をベンチマーク集計結果に基づき359%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4250とRadeon HD 3870のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1326 | 1005 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.05 |
電力効率 | 0.86 | 0.93 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | RV620 | RV670 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 25 2月 2009(16年 前) | 19 11月 2007(17年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $269 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4250とRadeon HD 3870の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4250とRadeon HD 3870の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 40 | 320 |
コア周波数 | 594 MHz | 777 MHz |
トランジスタの数 | 181 million | 666 million |
技術プロセス | 55 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 106 Watt |
テクスチャリングの速度 | 2.376 | 12.43 |
浮動小数点性能 | 0.04752 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4250とRadeon HD 3870の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 241 mm |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4250とRadeon HD 3870にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR2 | GDDR4 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 396 MHz | 1126 MHz |
メモリー帯域幅 | 6.336 ギガバイト/s | 72.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon HD 4250とRadeon HD 3870で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 4250とRadeon HD 3870にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4250とRadeon HD 3870のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4250およびRadeon HD 3870のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。