RTX 6000 Ada Generation vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)を比較した。
RTX 6000 Ada GenerationはGraphics 4-Cores iGPU (Arc)をベンチマーク集計結果に基づき614%も上回る。
主な内容
RTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 23 | 499 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 3.27 | データなし |
| 電力効率 | 17.53 | データなし |
| アーキテクチャー | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023−2025) |
| コードネーム | AD102 | Meteor Lake iGPU |
| タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 12月 2022(3年 前) | 14 12月 2023(2年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $6,799 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 18176 | 4 |
| コア周波数 | 915 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 2505 MHz | 1950 MHz |
| トランジスタの数 | 76,300 million | データなし |
| 技術プロセス | 5 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 300 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 1,423 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 91.06 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 192 | データなし |
| TMUs | 568 | データなし |
| Tensor Cores | 568 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 142 | データなし |
| L1 Cache | 17.8 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 96 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | データなし |
| 長さ | 267 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 16-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
RTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 2500 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 960.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
RTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort 1.4a | データなし |
APIとSDKの互換性
RTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| シェーダーモデル | 6.8 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | データなし |
| OpenCL | 3.0 | データなし |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX 6000 Ada GenerationおよびGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 185
+640%
| 25
−640%
|
| 1440p | 161
+667%
| 21−24
−667%
|
| 4K | 108
+671%
| 14−16
−671%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 36.75 | データなし |
| 1440p | 42.23 | データなし |
| 4K | 62.95 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2338%
|
13
−2338%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+1026%
|
18−20
−1026%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2782%
|
11
−2782%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| Far Cry 5 | 130
+319%
|
30−35
−319%
|
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+452%
|
50
−452%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+580%
|
30−33
−580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| Valorant | 400−450
+330%
|
90−95
−330%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2338%
|
13
−2338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+697%
|
35−40
−697%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| Far Cry 5 | 126
+425%
|
24
−425%
|
| Fortnite | 300−350
+421%
|
55−60
−421%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+608%
|
39
−608%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+580%
|
30−33
−580%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+1047%
|
15
−1047%
|
| Metro Exodus | 114
+500%
|
18−20
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+1856%
|
24−27
−1856%
|
| Valorant | 400−450
+330%
|
90−95
−330%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| Far Cry 5 | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+820%
|
30
−820%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+643%
|
35−40
−643%
|
| Valorant | 400−450
+330%
|
90−95
−330%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+617%
|
30−33
−617%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+597%
|
70−75
−597%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
| Metro Exodus | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 450−500
+646%
|
65−70
−646%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+642%
|
24−27
−642%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
| Far Cry 5 | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+948%
|
21−24
−948%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+1464%
|
14−16
−1464%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+735%
|
20−22
−735%
|
| Metro Exodus | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+1573%
|
10−12
−1573%
|
| Valorant | 300−350
+631%
|
45−50
−631%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
| Far Cry 5 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+1119%
|
16−18
−1119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Full HD
High
| Resident Evil 4 Remake | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX 6000 Ada GenerationとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の競争である:
- RTX 6000 Ada Generationは1080pでは640%速い。
- RTX 6000 Ada Generationは1440pでは667%速い。
- RTX 6000 Ada Generationは4Kでは671%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 6000 Ada Generationの方が2782%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 44テストでRTX 6000 Ada Generationが先行(75%)。
- 15テスト(25%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 68.30 | 9.57 |
| ノベルティ | 3 12月 2022 | 14 12月 2023 |
RTX 6000 Ada Generationは 614% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Graphics 4-Cores iGPU (Arc)は1歳のアドバンテージがある。
RTX 6000 Ada Generationは、パフォーマンステストでGraphics 4-Cores iGPU (Arc)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX 6000 Ada Generationはワークステーション用で、Graphics 4-Cores iGPU (Arc)はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
