Quadro RTX A6000対NVIDIA GeForce RTX 5070
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX A6000とGeForce RTX 5070を比較した。
RTX 5070は、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX A6000を大幅に27%上回る。
主な内容
Quadro RTX A6000とGeForce RTX 5070のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 50 | 22 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 12.17 | 72.30 |
電力効率 | 13.30 | 20.20 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | GA102 | GB205 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 5 10月 2020(4年 前) | 4 3月 2025(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | $4,649 | $549 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 5070はRTX A6000より494%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX A6000とGeForce RTX 5070の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX A6000とGeForce RTX 5070の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 10752 | 6144 |
コア周波数 | 1410 MHz | 2325 MHz |
Boost周波数 | 1800 MHz | 2512 MHz |
トランジスタの数 | 28,300 million | 31,100 million |
技術プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
テクスチャリングの速度 | 604.8 | 482.3 |
浮動小数点性能 | 38.71 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 192 |
Tensor Cores | 336 | 192 |
Ray Tracing Cores | 84 | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX A6000とGeForce RTX 5070の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
長さ | 267 mm | 245 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX A6000とGeForce RTX 5070にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 768.0 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Quadro RTX A6000とGeForce RTX 5070で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX A6000とGeForce RTX 5070にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX A6000とGeForce RTX 5070のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX A6000およびGeForce RTX 5070のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 158
+21.5%
| 130
−21.5%
|
1440p | 123
+30.9%
| 94
−30.9%
|
4K | 106
+60.6%
| 66
−60.6%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 29.42
−597%
| 4.22
+597%
|
1440p | 37.80
−547%
| 5.84
+547%
|
4K | 43.86
−427%
| 8.32
+427%
|
- RTX 5070のフレーム単価は1080pの方が597%低い。
- RTX 5070のフレーム単価は1440pの方が547%低い。
- RTX 5070のフレーム単価は4Kの方が427%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
−13%
|
300−350
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−13%
|
300−350
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
Far Cry 5 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
Fortnite | 240−250
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−31.8%
|
270−280
+31.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−22.1%
|
190−200
+22.1%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−310
−34%
|
400−450
+34%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−13%
|
300−350
+13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
Dota 2 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Far Cry 5 | 53
−272%
|
190−200
+272%
|
Fortnite | 240−250
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−31.8%
|
270−280
+31.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−22.1%
|
190−200
+22.1%
|
Grand Theft Auto V | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Metro Exodus | 98
−81.6%
|
170−180
+81.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
Valorant | 300−310
−34%
|
400−450
+34%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
Dota 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Far Cry 5 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−31.8%
|
270−280
+31.8%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−17.2%
|
211
+17.2%
|
Valorant | 300−310
−34%
|
400−450
+34%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−30%
|
500−550
+30%
|
Grand Theft Auto V | 96
−50%
|
140−150
+50%
|
Metro Exodus | 84
−44%
|
120−130
+44%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−42.2%
|
450−500
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Far Cry 5 | 52
−238%
|
170−180
+238%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39.7%
|
240−250
+39.7%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−35.8%
|
163
+35.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
−8.4%
|
160−170
+8.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Metro Exodus | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
Valorant | 300−350
−6.8%
|
300−350
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Dota 2 | 128
−25%
|
160−170
+25%
|
Far Cry 5 | 50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−58.4%
|
190−200
+58.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX A6000とRTX 5070の競争である:
- RTX A6000は1080pでは22%速い。
- RTX A6000は1440pでは31%速い。
- RTX A6000は4Kでは61%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX A6000の方が2%速い。
- Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 5070の方が279%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでRTX A6000が先行(2%)。
- 53テストでRTX 5070が先行(84%)。
- 9テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 55.54 | 70.45 |
ノベルティ | 5 10月 2020 | 4 3月 2025 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 300 ワット | 250 ワット |
RTX A6000は300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RTX 5070は 26.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。
GeForce RTX 5070は、パフォーマンステストでQuadro RTX A6000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro RTX A6000はワークステーション用で、GeForce RTX 5070はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。