Quadro P2000 Max-Q vs GeForce GT 555M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mを比較した。
P2000 Max-Qは555Mをベンチマーク集計結果に基づき729%も上回る。
主な内容
Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 431 | 1010 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 3.39 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| コードネーム | GP107GL | GF106 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 7月 2017(8年 前) | 27 10月 2011(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | Up to 144 |
| コア周波数 | 1215 MHz | Up to 753 MHz |
| Boost周波数 | 1468 MHz | 753 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 1,170 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 12.60 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.3024 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 16 |
| TMUs | データなし | 24 |
| L1 Cache | データなし | 192 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
| バスサポート | データなし | PCI Express 2.0 |
| インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 3 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | Up to 192 bit/128 Bit |
| メモリー周波数 | 6008 MHz | Up to 1569 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | Up to 50.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| Optimus | + | + |
APIとSDKの互換性
Quadro P2000 Max-QとGeForce GT 555MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12_1 | 12 API |
| シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
| OpenGL | データなし | 4.5 |
| OpenCL | データなし | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P2000 Max-QとGeForce GT 555Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P2000 Max-QおよびGeForce GT 555Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 150−160
+689%
| 19
−689%
|
| Full HD | 50
+100%
| 25
−100%
|
| 4K | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Fortnite | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+432%
|
30−35
−432%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Dota 2 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Fortnite | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
| Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Dota 2 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
| Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+782%
|
10−12
−782%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
| Valorant | 130−140
+1600%
|
8−9
−1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
これが人気ゲームでのP2000 Max-QとGT 555Mの競争である:
- P2000 Max-Qは900pでは689%速い。
- P2000 Max-Qは1080pでは100%速い。
- P2000 Max-Qは4Kでは900%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、P2000 Max-Qの方が4800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、P2000 Max-Qはすべての46でGT 555Mを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 12.77 | 1.54 |
| ノベルティ | 5 7月 2017 | 27 10月 2011 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 3 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
P2000 Max-Qは 729% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、33%高い最大VRAM量を持っています、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro P2000 Max-Qは、パフォーマンステストでGeForce GT 555Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P2000 Max-Qはモバイルワークステーション用で、GeForce GT 555Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
