Quadro M500M対Intel HD Graphics 4600

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M500MとHD Graphics 4600を比較した。

Quadro M500M
2016
2 ギガバイト GDDR3,30 Watt
2.61
+64.2%

M500Mは、HD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき、64%も上回っています。

主な内容

Quadro M500MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位787927
人気順の場所トップ100圏外61
電力効率6.926.33
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
コードネームGM108Haswell GT2
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 4月 2016(8年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M500MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M500MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384160
コア周波数1029 MHz400 MHz
Boost周波数1124 MHz1100 MHz
トランジスタの数データなし392 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)30 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度17.9822.00
浮動小数点性能0.8632 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs82
TMUs1620

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M500MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M500MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Quadro M500MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Quadro M500MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

Quadro M500MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M500MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Quadro M500M 2.61
+64.2%
HD Graphics 4600 1.59

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro M500M 1167
+64.4%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro M500M 2365
+160%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro M500M 7959
+53%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro M500M 1595
+151%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro M500M 8348
+48.7%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro M500M 126522
+200%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Quadro M500M 21
+48.8%
HD Graphics 4600 14

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M500MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p21−24
+50%
14
−50%
Full HD15
+36.4%
11
−36.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Fortnite 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+96.3%
27
−96.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Fortnite 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4
−150%
Valorant 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 27−30
+145%
10−12
−145%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのQuadro M500MとHD Graphics 4600の競争である:

  • Quadro M500Mは900pでは50%速い。
  • Quadro M500Mは1080pでは36%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、Quadro M500Mの方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、Quadro M500Mはすべての50でHD Graphics 4600を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.61 1.59
ノベルティ 27 4月 2016 27 5月 2013
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 45 ワット

Quadro M500Mは 64.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、50%消費電力が低い。

一方、HD Graphics 4600は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro M500Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M500Mはモバイルワークステーション用で、HD Graphics 4600はノートブック用であることに注意してください。

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Quadro M500M
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その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 4
  • 5
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1から5のスケールでHD Graphics 4600を評価してください:

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