Quadro M500M対NVIDIA A10G
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M500MとA10Gを比較した。
A10GはM500Mをベンチマーク集計結果に基づき1512%も上回る。
主な内容
Quadro M500MとA10Gのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 770 | 66 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.94 | 22.36 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GM108 | GA102 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 27 4月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M500MとA10Gの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M500MとA10Gの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 9216 |
コア周波数 | 1029 MHz | 1320 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | 1710 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 28,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 17.98 | 492.5 |
浮動小数点性能 | 0.8632 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | データなし | 288 |
Ray Tracing Cores | データなし | 72 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M500MとA10Gの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | 8-pin EPS |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M500MとA10Gにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 1563 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | 600.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M500MとA10Gで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Quadro M500MとA10GにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro M500MとA10GにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M500MとA10Gのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M500MおよびA10Gのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 15
−1500%
| 240−250
+1500%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1438%
|
600−650
+1438%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1400%
|
300−310
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1438%
|
600−650
+1438%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1438%
|
600−650
+1438%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1511%
|
290−300
+1511%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
これが人気ゲームでのQuadro M500MとA10Gの競争である:
- A10Gは1080pでは1500%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.01 | 48.53 |
ノベルティ | 27 4月 2016 | 12 4月 2021 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 150 ワット |
Quadro M500Mは400%消費電力が低い。
一方、A10Gは 1512.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
A10Gは、パフォーマンステストでQuadro M500Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M500Mはモバイルワークステーション用で、A10Gはワークステーション用であることに注意してください。
Quadro M500MとA10Gのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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