Quadro M1200対Quadro M500M
パフォーマンス・スコア
Quadro M1200はQuadro M500Mをベンチマーク集計結果に基づき178%も上回る。
一般的な情報
Quadro M1200とQuadro M500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 469 | 736 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.91 | 0.11 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | N17P-Q1 | GM108 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 13 1月 2017(7年 前) | 15 12月 2015(8年 前) |
今の価格 | $1372 | $775 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro M1200はQuadro M500Mより727%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M1200とQuadro M500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M1200とQuadro M500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 384 |
コア周波数 | 991 MHz | 1029 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 1870 Million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 43.72 | 17.98 |
浮動小数点性能 | データなし | 863.2 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M1200とQuadro M500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | MXM-A (3.0) | MXM-A (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | なし |
メモリー
Quadro M1200とQuadro M500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 4004 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M1200とQuadro M500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
テクノロジー
Quadro M1200とQuadro M500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
APIサポート
Quadro M1200とQuadro M500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 5.0 | 5.0 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M1200とQuadro M500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M1200は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M500Mを178%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M1200は、PassmarkにおいてQuadro M500Mを178%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro M1200は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M500Mを125%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M1200は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M500Mを160%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M1200は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M500Mを230%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M1200は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M500Mを64%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
Quadro M1200は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro M500Mを90%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro M1200は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M500Mを81%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M1200は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M500Mを80%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M1200は、Unigine Heaven 3.0においてQuadro M500Mを41%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M500Mを201%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M500Mを97%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてQuadro M500Mを82%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M500Mを130%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M500Mを124%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M500Mを147%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M500Mを326%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M500Mを875%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M500Mを326%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M500Mを201%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M500Mを130%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro M500Mを97%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてQuadro M500Mを82%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro M500Mを124%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M500Mを147%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M1200は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M500Mを875%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M1200およびQuadro M500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 30
+114%
| 14
−114%
|
4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+180%
|
10
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
これが人気ゲームでのQuadro M1200とQuadro M500Mの競争である:
- Quadro M1200は1080pでは114%速い。
- Quadro M1200は4Kでは267%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、Quadro M1200はQuadro M500Mよりも900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Quadro M1200はすべての57でQuadro M500Mを上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。