Quadro K620M対Intel Arc B580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K620MとArc B580を比較した。
Arc B580はK620Mをベンチマーク集計結果に基づき1240%も上回る。
主な内容
Quadro K620MとArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 777 | 100 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 93.08 |
電力効率 | 6.94 | 14.69 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
コードネーム | GM108 | BMG-G21 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 3月 2015(9年 前) | 16 1月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K620MとArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K620MとArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 2560 |
コア周波数 | 1029 MHz | 2670 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | 2670 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 19,600 million |
技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 190 Watt |
テクスチャリングの速度 | 17.98 | 427.2 |
浮動小数点性能 | 0.8632 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | データなし | 160 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K620MとArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 272 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro K620MとArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 2375 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | 456.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro K620MとArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro K620MとArc B580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro K620MとArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K620MとArc B580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro K620MおよびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 21
−495%
| 125
+495%
|
1440p | 5−6
−1280%
| 69
+1280%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 1.99 |
1440p | データなし | 3.61 |
4K | データなし | 5.79 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Elden Ring | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Metro Exodus | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Valorant | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Dota 2 | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Elden Ring | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Fortnite | 16−18
−935%
|
170−180
+935%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1218%
|
140−150
+1218%
|
Valorant | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
World of Tanks | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Dota 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Far Cry 5 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Valorant | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Elden Ring | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
World of Tanks | 21−24
−1129%
|
250−260
+1129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Valorant | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Elden Ring | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Fortnite | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro K620MとArc B580の競争である:
- Arc B580は1080pでは495%速い。
- Arc B580は1440pでは1280%速い。
- Arc B580は4Kでは1333%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、Arc B580の方が6800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 39テストでArc B580が先行(91%)。
- 4テスト(9%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.03 | 40.60 |
ノベルティ | 1 3月 2015 | 16 1月 2025 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 190 ワット |
Quadro K620Mは533.3%消費電力が低い。
一方、Arc B580は 1239.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、460%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc B580は、パフォーマンステストでQuadro K620Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro K620Mはモバイルワークステーション用で、Arc B580はパソコン用であることに注意してください。
Quadro K620MとArc B580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。