Quadro K1200対NVIDIA GeForce GT 240
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K1200とGeForce GT 240を比較した。
K1200はGT 240をベンチマーク集計結果に基づき482%も上回る。
主な内容
Quadro K1200とGeForce GT 240のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 524 | 1025 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.49 | 0.01 |
電力効率 | 11.80 | 1.32 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | GM107 | GT215 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 28 1月 2015(9年 前) | 17 11月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $321.97 | $80 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro K1200はGT 240より24800%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K1200とGeForce GT 240の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K1200とGeForce GT 240の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 96 |
コア周波数 | 1058 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 727 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 69 Watt |
最高温度 | データなし | 105C C |
テクスチャリングの速度 | 35.97 | 17.60 |
浮動小数点性能 | 1.151 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K1200とGeForce GT 240の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 160 mm | 168 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2.5センチ | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro K1200とGeForce GT 240にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | 128 Bit | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト or 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 80 ギガバイト/s | 54.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
Quadro K1200とGeForce GT 240で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x mini-DisplayPort | DVIVGAHDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro K1200とGeForce GT 240にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Desktop Management | + | データなし |
API互換性
Quadro K1200とGeForce GT 240にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K1200とGeForce GT 240のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro K1200およびGeForce GT 240のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 140−150
+460%
| 25
−460%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.30 | 3.20 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro K1200とGT 240の競争である:
- Quadro K1200は1080pでは460%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 48テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 7.62 | 1.31 |
ノベルティ | 28 1月 2015 | 17 11月 2009 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト or 1 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 69 ワット |
Quadro K1200は 481.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。
一方、GT 240は12700%高い最大VRAM量を持っています。
Quadro K1200は、パフォーマンステストでGeForce GT 240を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro K1200はワークステーション用で、GeForce GT 240はパソコン用であることに注意してください。
Quadro K1200とGeForce GT 240のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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