Quadro FX 3700対NVIDIA GeForce GTX 260M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro FX 3700とGeForce GTX 260Mを比較した。

FX 3700
2008
512 メガバイト GDDR3,78 Watt
0.98

主な内容

Quadro FX 3700とGeForce GTX 260Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11161113
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTesla (2006−2010)G9x (2007−2010)
コードネームG92N10E-GT
タイプワークショップ向けのノートブック向けの
発売日8 1月 2008(16年 前)2 3月 2009(15年 前)
発売価格(MSRP)$1,599 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro FX 3700とGeForce GTX 260Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro FX 3700とGeForce GTX 260Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数112112
CUDAコンベヤーの数データなし112
コア周波数500 MHz550 MHz
トランジスタの数754 million754 million
技術プロセス65 nm55 nm
消費電力(TDP)78 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度28.0030.80
浮動小数点性能0.28 gflops0.308 gflops
GFLOPSデータなし462

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro FX 3700とGeForce GTX 260Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ267 mmデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし
SLIのサポート-2-way
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

Quadro FX 3700とGeForce GTX 260Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量512 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1600 MHzUp to 950 MHz
メモリー帯域幅51.2 ギガバイト/s61 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro FX 3700とGeForce GTX 260Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x S-VideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしS/PDIF

対応技術

Quadro FX 3700とGeForce GTX 260MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

Quadro FX 3700とGeForce GTX 260MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
シェーダーモデル4.04.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro FX 3700とGeForce GTX 260Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

FX 3700 0.98
GTX 260M 0.98

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

FX 3700 377
GTX 260M 379
+0.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro FX 3700およびGeForce GTX 260Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27−30
+0%
27
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのFX 3700とGTX 260Mの競争である:

  • 1080pとタイアップ。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 43テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


ノベルティ 8 1月 2008 2 3月 2009
最大メモリー容量 512 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 65 nm 55 nm
消費電力(TDP) 78 ワット 75 ワット

GTX 260Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、18.2%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、4%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro FX 3700 と GeForce GTX 260M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro FX 3700はワークステーション用で、GeForce GTX 260Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro FX 3700
Quadro FX 3700
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GeForce GTX 260M

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4.2 20 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 票

1から5のスケールでGeForce GTX 260Mを評価してください:

  • 1
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  • 4
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