Quadro 3000M対ATI Mobility Radeon HD 5850
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro 3000MとMobility Radeon HD 5850を比較した。
3000Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、ATI Mobility HD 5850を大幅に35%上回る。
主な内容
Quadro 3000MとMobility Radeon HD 5850のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 833 | 917 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.25 | データなし |
電力効率 | 2.37 | 4.38 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GF104 | Broadway |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 2月 2011(14年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $398.96 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro 3000MとMobility Radeon HD 5850の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro 3000MとMobility Radeon HD 5850の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 800 |
コア周波数 | 450 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | 1,040 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 18.00 | 20.00 |
浮動小数点性能 | 0.432 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro 3000MとMobility Radeon HD 5850の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Quadro 3000MとMobility Radeon HD 5850にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 625 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 64 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro 3000MとMobility Radeon HD 5850で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Quadro 3000MとMobility Radeon HD 5850にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro 3000MとMobility Radeon HD 5850のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro 3000MおよびMobility Radeon HD 5850のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
Full HD | 51
+104%
| 25
−104%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 7.82 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Fortnite | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Fortnite | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro 3000MとATI Mobility HD 5850の競争である:
- Quadro 3000Mは900pでは26%速い。
- Quadro 3000Mは1080pでは104%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、Quadro 3000Mの方が400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 50テストでQuadro 3000Mが先行(94%)。
- 3テスト(6%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.23 | 1.65 |
ノベルティ | 22 2月 2011 | 7 1月 2010 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 30 ワット |
Quadro 3000Mは 35.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、ATI Mobility HD 5850は150%消費電力が低い。
Quadro 3000Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5850を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro 3000Mはモバイルワークステーション用で、Mobility Radeon HD 5850はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。