Playstation 3 RSX 28nm対Iris Xe Graphics MAX

VS

一般的な情報

Playstation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
コードネームRSX-D5305LDG1
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日3 6月 2013(11年 前)31 10月 2020(3年 前)
今の価格データなし$499

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし768
コア周波数550 MHzデータなし
Boost周波数データなし1650 MHz
トランジスタの数302 millionデータなし
技術プロセス28 nm10 nm
消費電力(TDP)21 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度13.2079.20

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x4
IGPIGP

メモリー

Playstation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3LPDDR4X
最大メモリー容量256 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 MHz4.3 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s68.26 ギガバイト/s

ビデオ出力

Playstation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Playstation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

メリットとデメリット


ノベルティ 3 6月 2013 31 10月 2020
最大メモリー容量 256 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 10 nm
消費電力(TDP) 21 ワット 25 ワット

Playstation 3 RSX 28nmとIris Xe Graphics MAXのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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3.3 185 票

1から5のスケールでIris Xe Graphics MAXを評価してください:

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