Playstation 3 GPU 65nm対Intel Iris Xe Graphics MAX

VS

主な内容

Playstation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加621
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし14.25
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
コードネームRSX-65nmDG1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日8月 2008(16年 前)31 10月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし768
コア周波数550 MHzデータなし
Boost周波数データなし1650 MHz
トランジスタの数300 millionデータなし
技術プロセス65 nm10 nm
消費電力(TDP)58 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度13.2079.20
浮動小数点性能データなし2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x4
データなしIGP

VRAMの容量とタイプ

Playstation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3LPDDR4X
最大メモリー容量256 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数700 MHz4.3 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s68.26 ギガバイト/s

接続性と出力

Playstation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Playstation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

長所と短所のまとめ


最大メモリー容量 256 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 65 nm 10 nm
消費電力(TDP) 58 ワット 25 ワット

Iris Xe Graphics MAXは1500%高い最大VRAM量を持っています、550%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、132%消費電力が低い。

Playstation 3 GPU 65nmとIris Xe Graphics MAXのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Playstation 3 GPU 65nmはノートブック用で、Iris Xe Graphics MAXはパソコン用であることに注意してください。


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