Playstation 3 GPU 65nm vs Iris Xe Graphics MAX

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di Iris Xe Graphics MAX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato635
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile14.04
ArchitetturaCurie (2003−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceRSX-65nmDG1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)31 ottobre 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile768
Frequenza di nucleo550 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione13.2079.20
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x4
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3LPDDR4X
Spazio massimo di memoria256 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz4.3 GB/s
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s68.26 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 4 GB
Processo tecnologico 65 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 25 watt

Iris Xe Graphics MAX ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 132%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e Iris Xe Graphics MAX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e Iris Xe Graphics MAX è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

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