PlayStation 4 GPU対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
主な内容
PlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 不参加 | 325 | 
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 93 | 
| 電力効率 | データなし | 28.48 | 
| アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) | 
| コードネーム | Liverpool | TU116 | 
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの | 
| 発売日 | 24 11月 2013(11年 前) | 23 4月 2020(5年 前) | 
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1152 | 1024 | 
| コア周波数 | 800 MHz | 1350 MHz | 
| Boost周波数 | データなし | 1485 MHz | 
| トランジスタの数 | データなし | 6,600 million | 
| 技術プロセス | 28 nm | 12 nm | 
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 50 Watt | 
| テクスチャリングの速度 | 57.60 | 95.04 | 
| 浮動小数点性能 | 1.843 TFLOPS | 3.041 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 32 | 
| TMUs | 72 | 64 | 
| L1 Cache | データなし | 1 メガバイト | 
| L2 Cache | データなし | 1024 キロバイト | 
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのPlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized | 
| インターフェース | IGP | PCIe 3.0 x16 | 
| 補助電源コネクタ | なし | なし | 
VRAMの容量とタイプ
PlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 | 
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト | 
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit | 
| メモリー周波数 | 1375 MHz | 1500 MHz | 
| メモリー帯域幅 | 176.0 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s | 
| 共有メモリー | - | - | 
接続性と出力
PlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs | 
APIとSDKの互換性
PlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1* | 12 (12_1) | 
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.1 | 1.2.140 | 
| CUDA | - | 7.5 | 
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 24 11月 2013 | 23 4月 2020 | 
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト | 
| プロセス | 28 nm | 12 nm | 
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 50 ワット | 
PlayStation 4 GPUは100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 1650 Ti Mobileは6歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。
PlayStation 4 GPUとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。



