PlayStation 4 GPU vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato272
Posto per popolaritànon nella top-10062
Efficienza energeticanon disponibile27.74
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLiverpoolTU116
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)23 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11521024
Frequenza di nucleo800 MHz1350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1485 MHz
Numero di transistorinon disponibile6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione57.6095.04
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.140
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 23 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 50 watt

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 Ti Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.5 395 voti

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