ATI Mobility Radeon HD 5870対NVIDIA GeForce GT 320M
累積業績評価
Mobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Mobility HD 5870は320Mをベンチマーク集計結果に基づき896%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 844 | 1402 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 4.20 | 1.50 |
| アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| コードネーム | Broadway | G96C |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 15 6月 2009(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 800 | 32 |
| コア周波数 | 700 MHz | 500 MHz |
| トランジスタの数 | 1,040 million | 314 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 14 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 28.00 | 8.000 |
| 浮動小数点性能 | 1.12 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 40 | 16 |
| L1 Cache | 80 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 32 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-II |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1000 MHz | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 64 ギガバイト/s | 25.6 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| シェーダーモデル | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 5870とGeForce GT 320Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5870およびGeForce GT 320Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 31
+933%
| 3−4
−933%
|
| Full HD | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Valorant | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Valorant | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870とGT 320Mの競争である:
- ATI Mobility HD 5870は900pでは933%速い。
- ATI Mobility HD 5870は1080pでは1200%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 5870の方が700%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、ATI Mobility HD 5870はすべての30でGT 320Mを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.59 | 0.26 |
| ノベルティ | 7 1月 2010 | 15 6月 2009 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
| プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 14 ワット |
ATI Mobility HD 5870は 896.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GT 320Mは257.1%消費電力が低い。
Mobility Radeon HD 5870は、パフォーマンステストでGeForce GT 320Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
