ATI Mobility Radeon HD 4330対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
累積業績評価
Mobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 Ti MobileはATI Mobility HD 4330をベンチマーク集計結果に基づき5914%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1313 | 284 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 83 |
電力効率 | データなし | 27.79 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | M92 | TU116 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 9 1月 2009(16年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 80 | 1024 |
コア周波数 | 450 MHz | 1350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 242 million | 6,600 million |
技術プロセス | 55 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 3.600 | 95.04 |
浮動小数点性能 | 0.072 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 600 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 9.6 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 4330とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 4330およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 0−1 | 58 |
1440p | 0−1 | 46 |
4K | -0−1 | 26 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Valorant | 24−27
−596%
|
181
+596%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1662%
|
220−230
+1662%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Dota 2 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Valorant | 24−27
−592%
|
180
+592%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Dota 2 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Valorant | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 30−35 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 41 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Fortnite | 121
+0%
|
121
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 164
+0%
|
164
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が5800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 28テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(47%)。
- 32テスト(53%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。